Spis treści

Karty jednostek- Japonia (Sengoku)

Okres: 1467-1603
Jednostki mogą zostać przyszpilone: Nie

Liniowe

Ashigaru Łucznicy

Atak1/4Obrona1/2Zasięg strzału450
Zasięg ruchu20TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa18
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały

Yari Ashigaru

Atak4/-Obrona1/2Zasięg strzału-
Zasięg ruchu20TypLekka piechotaUzbrojenieYari
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa17
FormacjeŚcisła formacja, Ściana pik
ZdolnościWłócznie
Rozkazy specjalne

Teppo Ashigaru

Atak3/7Obrona1/2Zasięg strzału250
Zasięg ruchu20TypStrzelcyUzbrojenieMuszkiet lontowy
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa23
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościCzarny proch
Rozkazy specjalne

Dowództwo

Typ Dowództwa: Liniowe

Gwardia Ashigaru

Atak6/-Obrona2/2Zasięg strzału-
Zasięg ruchu20TypDowództwoUzbrojenieYari
Stan25Niechęć6WyszkolenieWeterani
Dowodzenie6Inicjatywa7
Wartość punktowa10
FormacjeLuźny szyk, Ściana pik
ZdolnościWłócznie
Rozkazy specjalnePrzegrupowanie, Poderwanie