Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


gra:player_conclusion

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
gra:player_conclusion [2011/11/24 09:18]
freesz
gra:player_conclusion [2012/02/01 13:52] (aktualna)
Linia 1: Linia 1:
-===== Imię ===== +===== Podaj swoje imię =====
-A teraz nazwij swojego dzielnego bohatera*+
 <html> <html>
 <br> <br>
-<input style="width:750px;" id="imie"> 
 <div id=script> <div id=script>
-  data.klasa="Wojownik"; +data.imie prompt("A teraz nazwij swojego dzielnego bohatera. Imię nie powinno być zbyt krótkie (np. Jan) ani zbyt rozbudowane (np.Profesor od nauk kazachskich doktor niehabilitowany od nauki madagaskarskiej mistrz brydża mongolskiego 2010 w Suche Bator hrabia Narni Jan Kanty XXVIII Linus al Jazeera von Quikenstein ze Sri Dźajawardanapura Kotte)", "")
-      data.sila+=1+   data.zycie=data.sila*2*data.level+10
-      data.inteligencja-=1+   data.zycie_max=data.sila*2*data.level+10;  
-      data.mmistyczna-=1+   data.mana=data.inteligencja*data.level+10
-      data.dlostrze+=3+   data.mana_max=data.inteligencja*data.level+10
-  $("#dalej").click(function() { +   data.pancerz=((data.zrecznosc+data.szybkosc)/5)-(((data.zrecznosc+data.szybkosc)%5)/5)+1
-    data.imie = $("#imie").val(); +    
-    if(data.rasa == "Arab")+ if(data.rasa == "Wyznawca")
     {      { 
       update("doku.php?id=gra:city_jerusalem #bodyContent");       update("doku.php?id=gra:city_jerusalem #bodyContent");
 +    } else if(data.rasa == "Kazach")
 +    {
 +      update("doku.php?id=gra:city_astana #bodyContent");
 +    } else if(data.rasa == "Mongoł")
 +    {
 +      update("doku.php?id=gra:city_ulaanbaatar #bodyContent");
 +    } else if(data.rasa == "Tadżyk")
 +    {
 +      update("doku.php?id=gra:city_dushanbe #bodyContent");
     }     }
-  }); 
-   data.zycie=data.sila*2*data.level+10; 
-   data.zycie_max=data.sila*2*data.level+10; 
 </div> </div>
 </html>\\ </html>\\
-* Imię nie powinno być zbyt krótkie (np. Jan) ani zbyt rozbudowane (np.Profesor od nauk kazachskich doktor niehabilitowany od nauki madagaskarskiej mistrz brydża mongolskiego 2010 w Suche Bator hrabia Narni Jan Kanty XXVIII Linus al Jazeera von Quikenstein ze Sri Dźajawardanapura Kotte) 
 \\ \\
 <html> <html>
- 
-<button id="dalej" style="width:200px; height:100px">Rozpocznij grę</button> 
  
 </html> </html>
-  * [[gra:startgame_race|Nie- powrót do listy klas.]] 
gra/player_conclusion.1322122685.txt.gz · ostatnio zmienione: 2011/11/24 07:18 (edycja zewnętrzna)