Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:stany_postaci_na_polu_walki

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Ostatnia wersja Następna rewizja po obu stronach
mm:stany_postaci_na_polu_walki [2014/08/11 10:23]
patryk [Stany postaci na polu walki]
mm:stany_postaci_na_polu_walki [2014/11/05 21:33]
patryk [Stany postaci na polu walki]
Linia 2: Linia 2:
 Podczas walki postaci mogą znaleźć się w określonym stanie, z których każdy charakteryzuje się pewnym wpływem na daną postać. Te stany to:\\ Podczas walki postaci mogą znaleźć się w określonym stanie, z których każdy charakteryzuje się pewnym wpływem na daną postać. Te stany to:\\
   * Umierający. Gdy HP Gracza spadnie do 0, Gracz nie może podejmować żadnych działań i musi wykonywać co turę test przeciw śmierci. Patrz: Śmierć i umieranie.   * Umierający. Gdy HP Gracza spadnie do 0, Gracz nie może podejmować żadnych działań i musi wykonywać co turę test przeciw śmierci. Patrz: Śmierć i umieranie.
-  * Obalony. Po otrzymaniu obrażeń krytycznych zadanych dwuręczną bronią obuchową lub w wyniku działania Talentu, dowolnego wybuchu, umiejętności specjalnej lub zaklęcia, postać zostaje przewrócona na ziemię, spada z wierzchowca i traci jedną turę, podczas której nie może odpierać ataków.+  * Obalony. Po otrzymaniu obrażeń krytycznych zadanych dwuręczną bronią obuchową lub w wyniku działania Talentu, dowolnego wybuchu, umiejętności specjalnej lub zaklęcia, postać zostaje przewrócona na ziemię, spada z wierzchowca i traci jedną turę, podczas której nie może odpierać ataków. Jeżeli obalenie z jakiegoś powodu trwa więcej niż jedną turę, postać taką określa się jako Nieprzytomną.
   * Oślepiony. Oślepione postaci nie mogą się poruszać ani korzystać z broni dystansowej, a podczas walki wręcz zadają jedynie 25% PO i nie mogą odpierać ataków.   * Oślepiony. Oślepione postaci nie mogą się poruszać ani korzystać z broni dystansowej, a podczas walki wręcz zadają jedynie 25% PO i nie mogą odpierać ataków.
   * Unieruchomiony. Gracz nie może się poruszać, ale może wykonywać inne akcje.   * Unieruchomiony. Gracz nie może się poruszać, ale może wykonywać inne akcje.
mm/stany_postaci_na_polu_walki.txt · ostatnio zmienione: 2017/02/09 20:26 przez patryk