Rasa | Cesarski |
Premie | +1 do Percepcji +1 do Charyzmy +1 do Włóczni +1 do Lekkiego Pancerza |
Dostępne klasy | Alchemik Bard Czarnoksiężnik Iluzjonista Kapłan Kupiec Kusznik Łotrzyk Łowca Łucznik Łupieżca Mag Mag bojowy Mistyk Paladyn Rzemieślnik Siepacz Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Droga Światła |
Język | Cesarski |
Cesarski jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Charyzmy oraz pewnych umiejętności bojowych.
Cesarscy to mieszkańcy teokratycznego państwa znanego jako Cesarstwo, którego mieszkańcy są wyznawcami monoteistycznej religii- Drogi Światła. Kraj ten słynie z dużych miast i monumentalnych katedr. Mieszkańcy muszą być w stałej gotowości do obrony swojej ojczyzny, bowiem od północy zagrażają jej orkowie i inne dzikie rasy, które regularnie najeżdżają tę krainę.
Cesarscy są dobrymi Kapłanami i Siepaczami, ale posiadają na tyle mało kar, że są dobrą bazą do stworzenia dowolnej postaci.
Większość Talentów Cesarskiego związana jest z wyznawaną przez niego religią, jaką jest Droga Światła, dlatego wiele z nich faworyzuje współwyznawców, działając negatywnie na innowierców. Cesarska Inkwizycja pozwala przenieść się w pobliże przeciwnika, który się tego nie spodziewał. Misjonarz służy do zmiany bóstwa opiekuńczego innego Gracza. Obalenie bałwanów skutecznie powstrzyma wrogich kapłanów.