Rasa | Krasnolud Południa |
Premie | +1 do Siły +2 do Wytrzymałości -1 do Szybkości +2 do Rzemieślnictwa +1 do Broni obuchowej +1 do Ciężkiego pancerza -1 do Łuku -1 do Nawigacji |
Dostępne klasy | Alchemik Bard Czarnoksiężnik Druid Iluzjonista Kapłan Kupiec Kusznik Łotrzyk Łowca Łucznik Mag Mag bojowy Mistyk Paladyn Procarz Rzemieślnik Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Dvafath |
Język | Dvalag |
Krasnolud Południa jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły i Wytrzymałości oraz Rzemieślnictwa, a także innych umiejętności bojowych, obniży zaś Szybkość, Łuk i Nawigację.
Krasnoludowie Południa uchodzą za stereotypowych krasnoludów, żyjących w podziemnych miastach i zajmujących się górnictwem. Są zdolnymi rzemieślnikami i twardymi wojownikami. Bardziej niż na szybkości poruszania się bazują na sile uderzenia i grubym pancerzu.
Najlepsi krasnoludowie to Wojownicy, Zbrojni i Rzemieślnicy. Nadają się także na Czarnoksiężników, Paladynów i Magów Bojowych. Przy tworzeniu postaci należy pamiętać o karze do Szybkości, np. Krasnoludzki kupiec rozpocznie grę z Szybkością równą zero.
Kamienne ciało zapewni ochronę przez ciosami przeciwników. Urodzony jubiler pozwoli na szybki zarobek poprzez wyrób i sprzedaż biżuterii, a Dawne waśnie zwiększą obrażenia przeciwko pobratymcom z północy.