POb, Punkty Obrony- jeden z dodatkowych współczynników charakteryzujących każdą postać w systemach MM oraz MM 2, zarówno Graczy, jak i przeciwników. Wartość POb jest odejmowana od PO zadawanych przez przeciwnika podczas fizycznego ataku (nie magicznego ani spowodowanego miksturami), zmniejszając ilość HP, jakie traci atakowana postać. W przypadku postaci „ludzkich” (nie zwierząt i potworów), czyli wyposażonych w broń i pancerz, wartość POb jest silnie związana z posiadaną zbroją oraz umiejętnościami pancerza, i wyraża się wzorem:
OP (zapewniane przez noszoną zbroję) + premia umiejętności (+1 za każdy punkt odpowiedniej umiejętności)
W przypadku noszenia lekkiej zbroi dodatkowo dolicza się premię +(Zręczność/2) POb. Jeśli Gracz nosi kilka elementów Lekkiego Pancerza i kilka Ciężkiego, oraz posiada punkty umiejętności w obu kategoriach, premia umiejętności jest obliczana z odpowiedniej części noszonego pancerza, np.:
Gracz posiada Ciężki Pancerz 4 i Lekki Pancerz 2. Założone ma: -Żelazny Czepiec (Ciężki, OP 3) -Żelazne Buty (Ciężki, OP 3) -Skórzana Tarcza (Lekki, OP 2) -Skórzana Zbroja (Lekki, OP 2) Jego sumaryczne POb wynosi: 3+3+2+2 (OP pancerza) + 4*2/4 (wartość umiejętności Ciężki Pancerz * część zbroi, która podlega danej umiejętności) + 2*2/4 (premia umiejętności Lekki Pancerz) = 13. Ponieważ założony jest Ciężki Pancerz, nie przysługuje mu premia za ZRĘ.