-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Instrukcja do czwartej edycji MM
Opis tworzenia postaci
Instrukcja gry K&K3
Lista jednostek dla każdej z frakcji
Lista budynków dla każdej z frakcji
Lista ustrojów dla każdej z frakcji
Lista map i prowincji całego świata
Lista ulepszeń jednostek dla każdej z frakcji
Wydarzenia losowe, które mogą przytrafić się w trakcie rozgrywki
Lista doktryn, czyli zasad prowadzenia wojny
Lista decyzji strategicznych, czyli wydarzeń nielosowych
Zbiór scenariuszy, które można rozgrywać w K&K 3
Lista losowych warunków zwycięstwa
Dodatkowe informacje nie zawarte w powyższych kategoriach
Instrukcja gry Narodziny Chana
Instrukcja do B&D, czyli "mongolskiej" wersji Talisman:Magia i Miecz
Podręcznik podstawowy do gry bitewnej Chanowie i Generałowie
Listy armii do gry bitewnej Chanowie i Generałowie
Karty jednostek do gry bitewnej Chanowie i Generałowie
Tabela określająca skuteczność ognia w zależności od odległości
Podręcznik do gry Mongols in the Maze
Wszystkie tematy związane z postaciami Graczy- rasy, klasy, umiejętności i statystyki
Wszystko, co związane z walką- teren, akcje i stany postaci
Lista przeciwników dostępnych w MM oraz MM2
Lista preparatów dostępnych w MM2
Lista zaklęć z pięciu podstawowych szkół magii
Lista składników alchemicznych dostępnych w MM2
Listy luźnych i powstających na bieżąco elementów gry, takich jak gotowanie, rzemieślnictwo i pułapki
Lista przedmiotów oraz rządzące nimi zasady
Zasady rządzące grą
Mechanizmy, które powinny interesować jedynie Mistrza Gry, takie jak wydarzenia losowe i zadania poboczne
Instrukcja gry K&K2
Lista jednostek dla każdej z frakcji
Lista budynków dla każdej z frakcji
Lista technologii dla każdej z frakcji
Lista prowincji całego świata
Lista ulepszeń jednostek dla każdej z frakcji
Lista ofensywnych i defensywnych mocy używanych przez niektóre jednostki
Wydarzenia losowe, które mogą przytrafić się w trakcie rozgrywki
Lista promocji, jakie mogą zdobyć jednostki podczas awansu na kolejne poziomy doświadczenia
Słowny opis każdej z jednostek, by gracze mieli pojęcie, co jest czym i jak wygląda