Spis treści

Ujgur

RasaUjgur
Premie+2 do Inteligencji
+1 do Percepcji
-1 do Szybkości
+1 do Łuku
+1 do Alchemii
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Karabinów
Dostępne klasyAlchemik
Bankier
Bard
Czarnoksiężnik
Druid
Iluzjonista
Kupiec
Łotrzyk
Łowca
Łucznik
Łupieżca
Mag
Mag bojowy
Mistyk
Nekromanta
Rzemieślnik
Siepacz
Szaman
Uzdrowiciel
Wojownik
Zbrojny
Złodziej
Najpopularniejsza religiaKalifizm
JęzykUjgurski, mongolski, chiński

Ujgur jest jedną z ras dostępnych w MM 3.

Opis

Ujgurzy są grupą etniczną pochodzenia tureckiego,Słowo „Ujgur” pochodzi od starotureckiego słowa “Uyγur”, co dosłownie oznacza „zjednoczeni”. Ujgurzy wiedli nomadyczny tryb życia, jednak w połowie IX wieku zajęli się rolnictwem oraz hodowlą roślin i zwierząt. Dużo handlowali z Chińczykami, najwięcej swoimi wyrobami rzemieślniczymi. Ujgurska gospodarka oparta jest na przemyśle lekkim oraz uprawie owoców, bawełny, zboża oraz ryżu. Ujgurska ziemia jest bogata w ropę i złoża mineralne. Wytwarzają także dywany, charakterystyczne nakrycia głowy oraz noże. Typowym strojem dla Ujgurów są w przypadku męskim długie szaty, a w przypadku damskim kamizelka założona na suknię. Wszyscy Ujgurzy, niezależnie od płci czy wieku noszą zdobione nakrycia głowy.

Preferowane klasy

Ujgurzy są dobrymi magami w dowolnej szkole, ale najlepiej radzą sobie jako mistycy oraz iluzjoniści. Są zdolnymi Łucznikami i Alchemikami.

Talenty rasowe

Ujgurzy wiele czasu spędzają w siodłach, dlatego posiadają Talenty takie jak Łucznik konny i Tumany kurzu. Oblicze maga przyda się każdemu czarownikowi, a Pozyskiwanie jadu Alchemikowi. Większość Turkiestanu wschodniego, gdzie żyją Ujgurzy, to pustynie, dlatego posiadają oni Odporność na gorąco oraz Wezwanie mumii.

Zobacz też