Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
mm:choroby_i_rany [2014/09/08 14:38] patryk |
mm:choroby_i_rany [2014/10/28 20:58] (aktualna) patryk |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Choroby | + | ====== Choroby |
< | < | ||
Linia 142: | Linia 142: | ||
==== Gangrena ==== | ==== Gangrena ==== | ||
- | Sposoby infekcji: Rany nieleczone | + | Sposoby infekcji: Rany nieopatrzone |
Zaraźliwość: | Zaraźliwość: | ||
Linia 351: | Linia 351: | ||
Uwagi: Można cierpieć od kilku poparzeń jednocześnie. | Uwagi: Można cierpieć od kilku poparzeń jednocześnie. | ||
+ | ==== Poparzenie kwasowe ==== | ||
+ | |||
+ | Sposoby infekcji: Otrzymanie obrażeń od kwasu (zasady), gdy WYT<k20. | ||
+ | |||
+ | Zaraźliwość: | ||
+ | |||
+ | Objawy: -(k4) do Szybkości, -(k4) do Zręczności, | ||
+ | |||
+ | Leczenie: Maść lecznicza/6 dni | ||
+ | |||
+ | Opis: Zaczerwienienie i ból części ciała wystawionych na działanie żrących substancji. Najprostszą metodą zapobiegania jest zachowanie szczególnej ostrożności podczas kontaktu z kwasami i zasadami. | ||
+ | |||
+ | Uwagi: Można cierpieć od kilku poparzeń kwasowych jednocześnie. | ||
====== Rany ====== | ====== Rany ====== | ||
Linia 362: | Linia 375: | ||
Konsekwencje: | Konsekwencje: | ||
+ | |||
+ | Odmiany: | ||
+ | * Kłuta. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, +1 dni gojenia Zadawana przez: Łuki, Kusze, Włócznie, Pr. Br. Miotaną, ataki będące pchnięciami, | ||
+ | * Szarpana. Dodatkowy efekt: -1 do SIŁ, +2 dni gojenia. Zadawana przez: Zwierzęta, Stworzenia nie posiadające broni (walczące szponami, zębami itd.) | ||
+ | * Cięta. Dodatkowy efekt: -1 do ZRĘ. Zadawana przez: Ostrza, Broń drzewcową, Topory, Topory do rzucania. | ||
+ | * Tłuczona. Dodatkowy efekt: -1 do SZY i ZRĘ, +3 dni gojenia. Zadawana przez: Broń Obuchową, Proce, gołe pięści. | ||
+ | * Postrzałowa. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, ZRĘ, SIŁ, WYT, PER, +5 dni gojenia. Zadawana przez: Broń palną, odłamki. | ||
+ | |||
+ | Efekty: | ||
+ | * Krwawiąca. Dodatkowy efekt: -(k8) HP/turę. Zadawany przez: Obrażenia krytyczne. | ||
+ | * Odłamki. Dodatkowy efekt: -2 do SZY i ZRĘ. Zadawany przez: odłamki. | ||
Ilość wymagana do śmierci: 8 | Ilość wymagana do śmierci: 8 | ||
- | Leczenie: wszystkie środki leczące rany | + | Leczenie: wszystkie środki leczące rany; Czas gojenia: (7+k4) dni |
Opis: Lekka rana. Uciążliwa, | Opis: Lekka rana. Uciążliwa, | ||
Linia 373: | Linia 397: | ||
Sposoby otrzymania: wynik kości rozpiętości ataku przeciwnika wyższy niż 3*Wytrzymałość Gracza | Sposoby otrzymania: wynik kości rozpiętości ataku przeciwnika wyższy niż 3*Wytrzymałość Gracza | ||
- | Konsekwencje: | + | Konsekwencje: |
+ | |||
+ | Odmiany: | ||
+ | * Kłuta. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, +1 dni gojenia Zadawana przez: Łuki, Kusze, Włócznie, Pr. Br. Miotaną, ataki będące pchnięciami, | ||
+ | * Szarpana. Dodatkowy efekt: -1 do SIŁ, +2 dni gojenia. Zadawana przez: Zwierzęta, Stworzenia nie posiadające broni (walczące szponami, zębami itd.) | ||
+ | * Cięta. Dodatkowy efekt: -1 do ZRĘ. Zadawana przez: Ostrza, Broń drzewcową, Topory, Topory do rzucania. | ||
+ | * Tłuczona. Dodatkowy efekt: -1 do SZY i ZRĘ, +3 dni gojenia. Zadawana przez: Broń Obuchową, Proce, gołe pięści. | ||
+ | * Postrzałowa. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, ZRĘ, SIŁ, WYT, PER, +5 dni gojenia. Zadawana przez: Broń palną, odłamki. | ||
+ | |||
+ | Efekty: | ||
+ | * Krwawiąca. Dodatkowy efekt: -(k8) HP/turę. Zadawany przez: Obrażenia krytyczne. | ||
+ | * Odłamki. Dodatkowy efekt: -2 do SZY i ZRĘ. Zadawany przez: odłamki. | ||
Ilość wymagana do śmierci: 5 | Ilość wymagana do śmierci: 5 | ||
- | Leczenie: środki leczące ciężkie rany | + | Leczenie: środki leczące ciężkie rany; Czas gojenia: (14+k6) dni |
Opis: Ciężka rana. Uciążliwa i niebezpieczna dla życia. | Opis: Ciężka rana. Uciążliwa i niebezpieczna dla życia. | ||
Linia 385: | Linia 420: | ||
Sposoby otrzymania: wynik kości rozpiętości ataku przeciwnika wyższy niż 4*Wytrzymałość Gracza | Sposoby otrzymania: wynik kości rozpiętości ataku przeciwnika wyższy niż 4*Wytrzymałość Gracza | ||
- | Konsekwencje: | + | Konsekwencje: |
+ | |||
+ | Odmiany: | ||
+ | * Kłuta. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, +1 dni gojenia Zadawana przez: Łuki, Kusze, Włócznie, Pr. Br. Miotaną, ataki będące pchnięciami, | ||
+ | * Szarpana. Dodatkowy efekt: -1 do SIŁ, +2 dni gojenia. Zadawana przez: Zwierzęta, Stworzenia nie posiadające broni (walczące szponami, zębami itd.) | ||
+ | * Cięta. Dodatkowy efekt: -1 do ZRĘ. Zadawana przez: Ostrza, Broń drzewcową, Topory, Topory do rzucania. | ||
+ | * Tłuczona. Dodatkowy efekt: -1 do SZY i ZRĘ, +3 dni gojenia. Zadawana przez: Broń Obuchową, Proce, gołe pięści. | ||
+ | * Postrzałowa. Dodatkowy efekt: -1 do SZY, ZRĘ, SIŁ, WYT, PER, +5 dni gojenia. Zadawana przez: Broń palną, odłamki. | ||
+ | |||
+ | Efekty: | ||
+ | * Krwawiąca. Dodatkowy efekt: -(k8) HP/turę. Zadawany przez: Obrażenia krytyczne. | ||
+ | * Odłamki. Dodatkowy efekt: -2 do SZY i ZRĘ. Zadawany przez: odłamki. | ||
Ilość wymagana do śmierci: 3 | Ilość wymagana do śmierci: 3 | ||
- | Leczenie: środki leczące poważne rany | + | Leczenie: środki leczące poważne rany; Czas gojenia: (21+k8) dni |
Opis: Poważna rana, która szybko może doprowadzić do śmierci Gracza. | Opis: Poważna rana, która szybko może doprowadzić do śmierci Gracza. | ||
Linia 401: | Linia 447: | ||
Ilość wymagana do śmierci: 4 | Ilość wymagana do śmierci: 4 | ||
- | Leczenie: środki leczące rany magiczne | + | Leczenie: środki leczące rany magiczne; Czas gojenia: Nie goi się samoistnie |
Opis: Rana zadana za pomocą magii. Nie jest zbyt poważna, ale znacznie trudniej ją wyleczyć. | Opis: Rana zadana za pomocą magii. Nie jest zbyt poważna, ale znacznie trudniej ją wyleczyć. |