Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:druid

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Nowa wersja
Poprzednia wersja
mm:druid [2013/08/08 11:16]
patryk utworzono
mm:druid [2014/04/16 18:01] (aktualna)
patryk
Linia 6: Linia 6:
 |MM2|| |MM2||
 |Klasa|Druid| |Klasa|Druid|
-|Dostępna dla ras|[[Faun2]]\\ [[Gnoll]]\\ [[Karzeł2]]\\ [[Krasnolud Południa]]\\ [[Krasnolud Północy]]\\ [[Leśny elf]]\\ [[Półgoblin]]\\ [[Tomalianin]]\\ [[Wołoch]]\\ [[Zakrzacjanin]]||+|Dostępna dla ras|[[Faun2]]\\ [[Glág]]\\ [[Gnoll]]\\ [[Gremlin]]\\ [[Karzeł2]]\\ [[Krasnolud Południa]]\\ [[Krasnolud Północy]]\\ [[Leśny elf]]\\ [[Nouir]]\\ [[Półgoblin]]\\ [[Tomalianin]]\\ [[Wołoch]]\\ [[Zakrzacjanin]]|
 |Premie|+1 do [[inteligencja w|Inteligencji]]\\ -1 do [[szybkość|Szybkości]]\\ +3 do [[magia natury|Magii Natury]]\\ +1 do [[Broń obuchowa|Broni obuchowej]]\\ -1 do [[Lekki Pancerz|Lekkiego Pancerza]]\\ -1 do [[Ciężki Pancerz|Ciężkiego Pancerza]]| |Premie|+1 do [[inteligencja w|Inteligencji]]\\ -1 do [[szybkość|Szybkości]]\\ +3 do [[magia natury|Magii Natury]]\\ +1 do [[Broń obuchowa|Broni obuchowej]]\\ -1 do [[Lekki Pancerz|Lekkiego Pancerza]]\\ -1 do [[Ciężki Pancerz|Ciężkiego Pancerza]]|
  
Linia 12: Linia 12:
  
 </WRAP> </WRAP>
-**Druid* jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.+**Druid** jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.
 ==== Opis ==== ==== Opis ====
-Druidzi to +Druidzi to magowie, którzy poświęcili się Magii Natury. Utrzymują kontakt z przyrodą i posiadają wiele zdolności, takich jak rozkazywanie zwierzętom, przyspieszanie wzrostu roślin czy nawet zmiana faz księżyca. Nazwa pochodzi od elfickiego pojęcia //drue id//, dosłownie znaczącego //mag lasu//.
 ==== Sugerowane rasy ==== ==== Sugerowane rasy ====
-Praktycznie wszystkie rasy są równie silnymi Czarnoksiężnikami (wyjątkiem są [[Zakrzacjanin|Zakrzacjanie]], którzy tracą premię do Magii Mistycznej). [[Leśny Elf|Elfowie]] zyskują na start punkt Magii Natury, jednocześnie tracą Magię Ciemności, przez co Elfowi Czarnoksiężnicy rozpoczynają grę z trzema tak samo rozwiniętymi szkołami magii.+Najsilniejszymi druidami są [[leśny elf|Elfowie]]. Pozostałe rasy są na tym samym poziomie
 ==== Talenty klasowe ==== ==== Talenty klasowe ====
-Większość talentów Czarnoksiężnika służy zaklinaniu przedmiotówWyjątkiem, który szkodzi przeciwnikowi, jest [[nadiablenie]].+Talenty Druida głównie zwiększają jego skuteczność leczenia, POb oraz przywołują różne stworzeniaDruid jest doskonałym uzupełnieniem drużyny.
 ==== Zobacz też ==== ==== Zobacz też ====
   * [[Rasa]]   * [[Rasa]]
   * [[Klasa]]   * [[Klasa]]
   * [[Talent]]   * [[Talent]]
-  * [[Talenty czarnoksiężnika]]+  * [[Talenty druida]]
mm/druid.1375953388.txt.gz · ostatnio zmienione: 2013/08/08 11:16 (edycja zewnętrzna)