Rasa | Buszmen |
Premie | +1 do Siły +1 do Wytrzymałości +1 do Szybkości -1 do Inteligencji +1 do Włóczni +1 do Broni Obuchowej +1 do Magii Natury -1 do Karabinów -1 do Ciężkiego Pancerza |
Dostępne klasy | Alchemik Barbarzyńca Czarnoksiężnik Czarownik Druid Iluzjonista Łotrzyk Łowca Łucznik Łupieżca Mag Nekromanta Rzemieślnik Siepacz Szaman Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Religie animistyczne Islam |
Język | Bantu Khoisan Joruba Hausa inne afrykańskie narzecza |
Buszmen jest jedną z ras dostępnych w MM. Wybór tej rasy zapewni Graczowi wiele premii do współczynników i umiejętności bitewnych, obniżając Inteligencję oraz Karabiny i Ciężki Pancerz.
Buszmeni to ogólna mongolska nazwa na wszystkich czarnoskórych mieszkańców Afryki Subsaharyjskiej (Czarnej). Jest to zbiorcza kompilacja wszystkich żyjących tam ludów, w powszechnym odbiorze Dzikich Buszmenów. Po Wielkim Zamachu wszystkie państwa Afrykańskie (poza Etiopią) rozpadły się, a kontynent powrócił do etapu walk plemiennych i władzy wodzów nad pojedynczymi wioskami.
Buszmeni są brutalną i skupioną na walce rasą. Doskonale radzą sobie jako Wojownik, Zbrojny czy Barbarzyńca. Mimo kary do Inteligencji, dysponują dużym wyborem klas magicznych, w tym unikalnym Czarownikiem.
Brutalne uderzenie, Doskonały biegacz, Okrzyk wojenny, Oszczepnik i Uniesienie tarczy powodują, że Gracz jest doskonałym wojownikiem walczącym w tradycyjny sposób (bez użycia broni palnej). Dzięki Rytmicznemu Marszowi i Ścieżkom w Dżungli Gracz niejednokrotnie będzie szybszy od konkurencji poruszającej się pojazdami.