Rasa | Krasnolud Północy |
Premie | +2 do Siły +1 do Wytrzymałości -1 do Charyzmy +1 do Pułapek +1 do Broni obuchowej +1 do Włóczni -1 do Długiego Ostrza |
Dostępne klasy | Alchemik Barbarzyńca Bard Czarnoksiężnik Druid Iluzjonista Kupiec Kusznik Łotrzyk Łowca Łucznik Łupieżca Mag Mag bojowy Nekromanta Procarz Rzemieślnik Siepacz Szaman Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Dvafath Bizonizm |
Język | Dvalag nreatlag hulvar |
Krasnolud Północy jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły i Wytrzymałości oraz kilku umiejętności bojowych.
Krasnoludowie Północy żyją na Dzikich Polach i w Lewitalu. Jako wygnańcy z rodowych siedzib nie tworzą klanów i żyją w rozproszeniu, trudniąc się głównie karczmarstwem, poszukiwaniem przygód lub zwykłym rozbójnictwem. Są bardziej porywczy i mniej honorowi niż Krasnoludowie Południa, do których odnoszą się (z wzajemnością) z niechęcią i pogardą.
Krasnoludowie Północy nie są tak dobrzy w walce, więc najlepszy wybór to Barbarzyńca, Łotrzyk i Łupieżca. Nadają się także na Siepacza i Łowcę. Krasnoludowie Północy mają niską Charyzmę, więc nie powinni zostawać Kapłanami czy Kupcami.
Kopacz oraz Odporność na alkohol pozwoli na szybki zarobek poprzez wydobycie i sprzedaż minerałów lub hazard. Ukryte urazy zwiększą obrażenia przeciwko Krasnoludom Południa.