Rasa | Zielony Goblin |
Premie | -2 do Siły +2 do Zręczności +1 do Percepcji +1 do Szybkości +2 do Pułapek +1 do Prostej Broni Miotanej +1 do Krótkiego Ostrza +1 do Skradania się -1 do Alchemii -1 do Długiego Ostrza -1 do Retoryki |
Dostępne klasy | Barbarzyńca Kupiec Łotrzyk Łowca Łucznik Łupieżca Mag Mag bojowy Procarz Rzemieślnik Siepacz Szaman Uzdrowiciel Wojownik Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Wołkizm Bizonizm |
Język | Język wołoski Hulvar starogobliński |
Zielony Goblin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do różnych współczynników i umiejętności. Goblin jest postacią o Małym rozmiarze.
Gobliny to niewielkie humanoidy. Są tchórzliwe i złośliwe, ale pracowite, inteligentne i spostrzegawcze. Zamieszkują centrum kontynentu- od Wołoszczyzny po Trupie Pola. Zwykle żyją w dużych grupach, które mogą mieszać się z orkami czy trollami. Istnieje wiele odmian goblinów. Zielone Gobliny są najsłabsze fizycznie, ale są też najliczniejsze.
Goblin najlepiej spisuje się jako Łowca lub Łotrzyk. Dobrze radzi sobie jako Siepacz i Łupieżca. Jest słabym czarodziejem.
Gobliny posiadają wiele przydatnych Talentów, chociaż część z nich jest współdzielona z Orkiem lub Półgoblinem.