-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Koi-koi to japońska gra karciana, wykorzystująca karty Hanafuda, dla 2-3 graczy. Podczas gry gracze dopasowują karty z ręki oraz stosu do kart na stole i starają się zdobyć specjalne układy kart dające punkty.
Hanafuda to japońskie karty do gry. W skład talii wchodzi 48 kart podzielonych na 12 kolorów, odpowiadających 12 miesiącom roku. Każdemu miesiącowi odpowiada inna roślina. W skład każdego miesiąca wchodzą karty zwykłe o wartości 1 pkt., karty ze zwojem warte 5 pkt. oraz karty specjalne o wartości 10 lub 20 pkt. Karty przedstawiono w tabeli.
Warto zauważyć, że w talii znajduje się 5 kart o wartości 20 pkt. (Żuraw, Kwiat wiśni za zasłoną, Księżyc w pełni, Filozof, Feniks). Pozostałe karty specjalne są warte 10 pkt., a karty ze zwojem 5 pkt. Burza (listopad) jest warta 1 pkt. Podczas gry w Koi-Koi wartości punktowe poszczególnych kart nie mają wpływu na końcową punktację, lecz określają wartość kart w budowie układu dającego punkty.
Podczas gry w Koi-Koi niektóre karty są objęte specjalnymi zasadami.
Przed rozpoczęciem gry jeden z graczy jest wybierany Oya (jap. rodzic). Tradycyjnie zostaje nim ten z graczy, który wyciągnie z potasowanej talii kartę z najwcześniejszego miesiąca. Jeżeli gracze wyciągnęli karty z tego samego miesiąca, Oya zostaje ten z kartą o wyższej wartości punktowej. Pozostali gracze zwani są Ko (jap. dziecko). Gracz z następną w kolejności kartą siada po prawej stronie Oya, następnie kolejny gracz itd. Oya tasuje karty i rozdaje pomiędzy graczy i stół, po dwie karty naraz. Każdy z graczy otrzymuje osiem (przy dwóch graczach) lub siedem kart (przy trzech graczach) na rękę (Tafuda). Na stole (Ba) umieszcza się osiem odkrytych kart. Pozostałe karty tworzą stos (Yamafuda). Jeżeli na stole pojawiły się wszystkie cztery karty z jednego miesiąca, rozdanie uznaje się za niebyłe i rozpoczyna się nowe rozdanie. Gracze muszą sprawdzić swoje karty przed rozpoczęciem gry (patrz: Automatyczna wygrana poniżej).
Grę rozpoczyna Oya. Wybiera on jedną kartę z Tafuda (ręki) i kładzie na Ba (stół). Jeżeli położona karta pasuje (tzn. jest z tego samego miesiąca) do karty z Ba, gracz zabiera taką parę kart i kładzie przed sobą. Jeśli karta nie pasuje do żadnej z kart na stole, pozostaje ona na Ba. Następnie gracz dobiera jedną kartę z Yamafuda i kładzie na Ba. Jeśli wyciągnięta karta pasuje do dowolnej karty z Ba, gracz zabiera także tę parę. Jeśli na Ba znajdują się trzy karty z tego samego miesiąca, gracz kładąc ostatnią kartę z tego miesiąca zabiera wszystkie cztery karty. Jeżeli położona na Ba karta pasuje do więcej niż jednej karty na stole, gracz wybiera, którą parę zabiera dla siebie. Następnie rozpoczyna się kolejka następnego gracza. Gra toczy się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Gra toczy się do momentu, gdy graczom zabraknie kart na Tafuda lub któryś z graczy zakończy rozdanie zgłaszając Shobu.
Karty, które zbierają gracze, tworzą dające punkty układy, zwane Yaku. Kiedy któryś z graczy zbierze Yaku i zakończy kolejkę, musi zdecydować, czy zakończyć rozdanie, czy kontynuować grę, starając się zdobyć więcej punktów. Jeśli gracz powie Shobu, rozdanie kończy się. Gracz zgłaszający Shobu podsumowuje punkty za zebrane Yaku i przechodzi się do następnego rozdania. Pozostali gracze nie otrzymują punktów. Jeżeli gracz powie Koi-Koi, rozdanie trwa nadal i rozpoczyna się kolejka następnego gracza. Jeżeli Shobu zgłosi inny gracz niż ten, który wcześniej zgłosił Koi-Koi, otrzymuje on podwójną liczbę punktów. Kiedy gracz zgłasza Shobu, a jego co najmniej 2 Yaku są warte 7 i więcej punktów, jego punktacja zostaje podwojona. Gracz, który zdobył najwyższą liczbę punktów zostaje nowym Oya i rozpoczyna się następne rozdanie. Jeżeli żaden z graczy nie zdobył Yaku, a rozdanie się skończyło (gracze nie mają kart na Tafuda), pozostaje ono nierozstrzygnięte. Żaden z graczy nie otrzymuje punktów i nie następuje zmiana Oya. Jeżeli żaden z graczy nie zgłosi Shobu do końca rozdania, mimo że zdobył Yaku, zwycięzcą zostaje Oya i otrzymuje 6 pkt. (tzw. Oya-kan).
Pełna partia gry składa się z 12 rozdań. Istnieje możliwość rozgrywania partii po 6 rozdań. Zwycięzcą partii zostaje ten z graczy, który zdobył najwięcej punktów ze wszystkich rozdań.
Yaku to specjalne układy kart, dające punkty. W skład Yaku wchodzą karty zdobyte przez dobieranie kart z Ba. Karty z Tefudy nie tworzą Yaku dopóki nie zostaną zdobyte przez dopasowanie. Za każdym razem, gdy gracz zdobywa Yaku, musi zgłosić Koi-koi (kontynuację rozdania) lub Shobu (zakończenie rozdania). Każde Yaku zapewnia określoną ilość punktów. Gracz zgłaszający Shobu może posiadać kilka Yaku. Punkty za Yaku kumulują się, a karty mogą wchodzić w skład kilku Yaku - np. gracz posiadający pięć kart zwojów, z czego trzy są fioletowe, zdobywa jednocześnie Akatan i Tan, czyli 6 pkt. Wyjątkiem są Goko, Shiko i Sanko, które się nie kumulują, a gracz musi zdecydować, który układ uznaje. Poniżej w tabeli przedstawiono wszystkie Yaku wraz z wartością punktową.
Należy także pamiętać o pozostałych zasadach wpływających na punktację:
Istnieją dwa specjalne Yaku, które mogą pojawić się podczas rozdania kart, przed rozpoczęciem gry. Jeśli któryś z graczy posiada dany układ na ręce, automatycznie zwycięża rozdanie i otrzymuje 6 pkt. Przechodzi się do następnego rozdania. Jeśli kilku graczy posiada dane Yaku, rozdanie pozostaje nierozstrzygnięte i rozpoczyna się nowe rozdanie. Poniżej w tabeli przedstawiono układy dające automatyczną wygraną.
Punkty | Nazwa | Karty |
---|---|---|
6 | Teshi | Cztery karty z tego samego miesiąca |
6 | Kuttsuki | Cztery pary kart z tych samych miesięcy |