Najazd wołoski. W wolnych prowincjach regionu Wołoszczyzna pojawia się (k4) różnych Wołochów, którzy najeżdżają sąsiednie prowincje.
Najazd Banów. W prowincji Banat pojawia się (k4) Banów, którzy najeżdżają sąsiednie prowincje.
Ludy Bagien powstają. W Delcie Filipu pojawia się (k6) różnych Gnolli i Jaszczuroczłeków, którzy atakują sąsiednie prowincje.
Najazd Dzikich Ludów. W Lewitalu pojawia się (k6) różnych jednostek neutralnych, które atakują sąsiednie prowincje.
Przybyli najemnicy. W tej turze można rekrutować Krasnoludzką Kompanię.
Przybyli najemnicy. W tej turze można rekrutować Reichsknechtów.
Bandyci. W (k4) losowych prowincjach pojawia się oddział Bandytów.
Ulewne deszcze. W tej turze jednostki wszędzie poza Pustynią, Tundrą i Pustynią Lodową zostają unieruchomione.
Nadejście zimy.Przez najbliższe (k6) tur Jednostki na Stepie, Polach,Górach,Wzgórzach, Tundrze i Pustyni Lodowej powinny zostać unieruchomione, inaczej otrzymają –(k4) Stanu.
Upalne lato. Przez najbliższe (k6) tur Jednostki na Stepie, Polach, Pustyni, Dżungli i Bagnach powinny zostać unieruchomione, inaczej otrzymają–(k4)Stanu.
Susza. W tej turze Gracze nie otrzymują ŻYW.
Udane żniwa. W tej turze Gracze otrzymują 2 razy więcej ŻYW.
Odkryto nowe złoża metali. W tej turze Gracze otrzymują 2 razy więcej MET.
Odkryto nowe złoża złota. W tej turze Gracze otrzymują 2 razy więcej ZŁO.
Burze powaliły więcej drzew niż zwykle.W tej turze Gracze otrzymują 2 razy więcej DRE.
Klęska żywiołowa. Gracze tracą połowę każdego zasobu ze swoich skarbców.
Pożar biblioteki. W tej turze Gracze nie mogą wynaleźć żadnej technologii.
Powódź.Połowa podprowincji nadrzecznych należących do Graczy traci wzniesione tam budynki, łącznie z Mostami i Drogami.
Przybycie kupców z odległych lądów. Każdy z Graczy otrzymuje +(k10) ZŁO.
Epidemia.W tej turze niemożliwe jest rekrutowanie nowych jednostek.
mm/k_k2wydarzenialista.txt · ostatnio zmienione: 2014/04/08 19:00 przez patryk