Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:kj_mongolia

Karty jednostek- Mongolia

Liniowe

Mongolscy piechurzy

Atak3/6Obrona1/1Zasięg strzału450
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa18
FormacjeLuźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały

Chińscy chłopi

Atak1/-Obrona0/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojenieWidły
Stan30Niechęć15WyszkoleniePoborowi
Wartość punktowa4
FormacjeŚcisła formacja
Zdolności
Rozkazy specjalne
ASCII
Chińska lekka piechota

Chińska lekka piechota

Atak3/-Obrona1/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojenieMiecz
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa10
FormacjeLuźny szyk, Ścisła formacja
Zdolności
Rozkazy specjalne
ASCII
Chińscy włócznicy

Chińscy włócznicy

Atak6/-Obrona1/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojenieWłócznia/Guan dao
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Ściana pik
ZdolnościWłócznie, Przebicie wręcz -2, Furia +50%
Rozkazy specjalne

Chińscy pikinierzy

Atak5/-Obrona3/2Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypCiężka piechotaUzbrojeniePika
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Ściana pik
ZdolnościWłócznie
Rozkazy specjalne

Chińscy kusznicy

Atak2/7Obrona2/0Zasięg strzału250
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieKusza
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa21
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościPrzebicie -3
Rozkazy specjalne
ASCII
Chińscy łucznicy

Chińscy łucznicy

Atak1/4Obrona1/0Zasięg strzału450
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa14
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały

Chińscy muszkieterzy

Atak3/7Obrona1/0Zasięg strzału300
Zasięg ruchu30TypStrzelcyUzbrojenieMuszkiet lontowy
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościCzarny proch
Rozkazy specjalne

Koreańscy arkebuzerzy

Atak4/6Obrona2/3Zasięg strzału300
Zasięg ruchu30TypStrzelcyUzbrojenieMuszkiet lontowy
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa27
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościCzarny proch, Przebicie -3
Rozkazy specjalne

Koreańscy łucznicy

Atak1/4Obrona1/0Zasięg strzału450
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa15
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały

Koreańska piechota

Atak3/-Obrona2/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojenieMiecz
Stan30Niechęć12WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa11
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalne
ASCII
Koreańscy ciężcy łucznicy

Koreańscy ciężcy łucznicy

Atak4/6Obrona2/3Zasięg strzału450
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały
ASCII
Koreańscy ciężcy włócznicy

Koreańscy ciężcy włócznicy

Atak6/-Obrona3/3Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypCiężka piechotaUzbrojenieWłócznia
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa22
FormacjeŚcisła formacja, Ściana pik
ZdolnościWłócznie
Rozkazy specjalne
ASCII
Koreańska ciężka piechota

Koreańska ciężka piechota

Atak7/-Obrona4/3Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypCiężka piechotaUzbrojenieMiecz
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa22
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalne

Mandżurscy łucznicy

Atak3/6Obrona1/0Zasięg strzału450
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieŁuk
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePłonące strzały

Mandżurscy kusznicy

Atak3/8Obrona2/0Zasięg strzału250
Zasięg ruchu30TypŁucznicyUzbrojenieKusza
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa23
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościPrzebicie -3
Rozkazy specjalne

Mandżurscy muszkieterzy

Atak3/8Obrona2/0Zasięg strzału300
Zasięg ruchu30TypStrzelcyUzbrojenieMuszkiet lontowy
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa23
FormacjeŚcisła formacja, Luźny szyk
ZdolnościCzarny proch
Rozkazy specjalne

Mandżurscy pikinierzy

Atak5/-Obrona3/1Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypLekka piechotaUzbrojeniePika
Stan30Niechęć10WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa20
FormacjeŚcisła formacja, Ściana pik
ZdolnościWłócznie
Rozkazy specjalne

Orda

Atak2/-Obrona1/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu60/30TypLekka kawaleriaUzbrojenieWłócznia
Stan20Niechęć10WyszkoleniePoborowi
Wartość punktowa11
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze (tylko konny)
Zdolności
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia

Łucznicy konni

Atak2/5Obrona2/0Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypLekka kawaleriaUzbrojenieŁuk
Stan20Niechęć8WyszkolenieDrugoliniowi
Wartość punktowa20
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze (tylko konny)
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia

Mandżurscy łucznicy konni

Atak4/6Obrona3/2Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypLekka kawaleriaUzbrojenieŁuk
Stan20Niechęć7WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa29
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia

Mandżurska lekka jazda

Atak4/-Obrona4/0Zasięg strzału-
Zasięg ruchu60/30TypLekka kawaleriaUzbrojenieWłócznia
Stan20Niechęć5WyszkolenieWeterani
Wartość punktowa28
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze, Klin
ZdolnościWłócznie, Ignoruje kary terenu (Zarośla, Skałki)
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia

Chińska jazda

Atak6/4Obrona2/4Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypCiężka kawaleriaUzbrojenieŁuk
Stan20Niechęć7WyszkolenieRegularni
Wartość punktowa33
FormacjeLuźny szyk, Klin
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik, Furia +50%
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia
ASCII
Ciężcy łucznicy konni

Ciężcy łucznicy konni

Atak6/5Obrona2/4Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypCiężka kawaleriaUzbrojenieŁuk
Stan20Niechęć5WyszkolenieWeterani
Wartość punktowa32
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze (tylko konny), Klin
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia
ASCII
Gwardia Chana

Gwardia Chana

Atak8/8Obrona3/5Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypCiężka kawaleriaUzbrojenieŁuk
Stan20Niechęć0WyszkolenieDoborowi
Wartość punktowa50
FormacjeLuźny szyk, Kleszcze (tylko konny), Klin
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik, Elita, Fanatycy, Strach +3
Rozkazy specjalneSzarża, Na koń/z konia

Wsparcie

Dowództwo

ASCII
Piesze dowództwo (wariant koreański)

Dowództwo

Atak4/-Obrona2/4Zasięg strzału-
Zasięg ruchu30TypDowództwoUzbrojenieSzabla
Stan10Niechęć8WyszkolenieWeterani
Dowodzenie4Inicjatywa7
Wartość punktowa10
FormacjeLuźny szyk
Zdolności
Rozkazy specjalnePrzegrupowanie, Poderwanie
ASCII
Świta chana (dowództwo)

Świta chana (dowództwo)

Atak5/6Obrona2/4Zasięg strzału450
Zasięg ruchu60/30TypDowództwoUzbrojenieŁuk
Stan12Niechęć12WyszkolenieWeterani
Dowodzenie4Inicjatywa9
Wartość punktowa10
FormacjeLuźny szyk
ZdolnościStrzał partyjski, Harcownik
Rozkazy specjalnePrzegrupowanie, Poderwanie, Na koń/z konia

Artyleria

Pojazdy

mm/kj_mongolia.txt · ostatnio zmienione: 2017/11/14 17:55 przez patryk