-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
To jest stara wersja strony!
Ta strona przedstawia dane, które nie zostały jeszcze potwierdzone. W przyszłości może ulec zmianie.
Rasa | Mongoł |
---|---|
Wzrost | 150-190 cm |
Waga | 40-120 kg |
Premie | +2 SZY +1 ZRĘ +3 do Łuku +1 do Przetrwania? |
Zdolności | Może używać Łuków Nie może używać Pistoletów Nie może używać Ciężkiego Sprzętu |
Dostępne klasy | jeszcze nic |
Najpopularniejsza religia | Kalifizm |
Język | Język mongolski |
Mongoł jest jedną z ras dostępnych w MitM.
Mongołowie to lud pochodzenia ałtajskiego. Według legend, Mongołowie zamieszkiwali stepy na terenie Mongolii już w czasach Ery Dobrej Ciemności. Są niscy, krępej budowy, skośnoocy, czarnowłosi. Niezwykle wytrzymali na głód i zmęczenie, żyją w przenośnych jurtach trudniąc się pasterstwem. Mongołowie słyną z okrucieństwa podczas bitew, a ich Gwardziści Chana są formacją szerzącą strach w sercach przeciwników.
Najlepszymi klasami dla Mongoła są Łucznik, Łowca oraz potężny Gwardzista Chana. Każdy Mongoł będzie szybszy niż przedstawiciele danej klasy innych ras. Naturalnym sposobem walki jest łuk, co może być bazą do stworzenia ciekawej postaci biegłej w walce na odległość.
tu będzie lista talentów