Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:pierwsza_wojna_obronna

To jest stara wersja strony!


Pierwsza wojna obronna

Ilość graczy: min. 2
Ilość stron konfliktu: 2 (Kazachstan/Imperium Mongolskie)
Historyczność: Historyczny (MM)
Mapa: Azja Środkowa

Dane podstawowe

Tło historyczne: Pierwsza wojna obronna to nazwa nadana wojnie między nowo powstałym Królestwem Kazachstanu a Wielkim Imperium Mongolskim, toczącej się od 6 czerwca 2015 r. do 18 sierpnia 2016 r. Po przejęciu władzy przez Wielkiego Chana i powrotu do tradycyjnych metod organizacji państwa hordy wojowników z dzikich mongolskich stepów rozlały się po sąsiednich krajach, podbijając Chiny, Koreę, obszar zabajkalski i docierając do brzegów Morza Kaspijskiego. W czerwcu pierwsze ordy przekroczyły granicę ustanowionej bez mała dwa miesiące wcześniej monarchii kazachskiej, kraju wyczerpanego trwającą dwa lata wojną domową.
Data rozpoczęcia: 1. dwutydzień Lata
Data zakończenia: 6. dwutydzień Lata (2)
Czas trwania: 30 tur
Pogoda: Losowa
Ograniczenia scenariusza: Zmiana doktryny niemożliwa, wszelkie polecenia są ignorowane.
Ograniczenia mapy: Regiony Iran, Afganistan, Ural, Południowa Syberia niedostępne.

Strony konfliktu

Imperium

Cel: Do końca scenariusza podbij 7 z 11 prowincji regionu Kazachstan, utrzymując prowincje narodowe.


Ograniczenia specjalne: Zmiana Ustroju jest niemożliwa, wszelkie polecenia są ignorowane.
Ustrój: Teokracja objawiona
Prowincje narodowe: Regiony Turkmenistan, Uzbekistan, Tadżykistan, Kirgistan, Xinjiang
Budynki startowe:
Jednostki startowe:

  • Orda (3) w prowincjach:
  • Mongolscy łucznicy konni (2) w prowincjach:
  • Mongolscy łucznicy (2) w prowincjach:
  • Garnizon w prowincji
  • Uzbeccy harcownicy w prowincji
  • Turkmeńska jazda (2) w prowincji

Kazachstan

Cel: Do końca scenariusza utrzymaj co najmniej 9 z 11 prowincji regionu Kazachstan, w tym prowincje Siedmiorzecze, Saryarka, Akmoła.


Ograniczenia specjalne: brak
Ustrój: Monarchia konstytucyjna
Prowincje narodowe: Region Kazachstan
Budynki startowe:

  • Pałac w prowincji Akmoła
  • Fabryka (3) w prowincjach: Północny Kazachstan, Saryarka, Siedmiorzecze
  • Fort (2) w prowincjach: Siedmiorzecze, Wschodni Kazachstan
  • Kopalnia w prowincji: Saryarka
  • Farma (2) w prowincji: Kustanaj
  • Lotnisko w prowincji: Południowy Kazachstan
  • Droga (20) w dowolnych prowincjach
  • Tory kolejowe (12) w dowolnych prowincjach
  • Koszary w dowolnej prowincji

Jednostki startowe:

  • Żuawi (1. Pułk Żuawi z Karagandy) w prowincji Siedmiorzecze
  • Garnizon (3. Rezerwowy Pułk Piechoty) w prowincji Siedmiorzecze
  • KWS 4 (1. Pułk Myśliwski) w prowincji Południowy Kazachstan
  • Milicja (2) w prowincjach: Południowy Kazachstan (1. Ochotniczy Pułk Piechoty), Akmoła (12. Półbrygada Ochotnicza)
  • Piechota morska (1. Pułk Piechoty morskiej) w prowincji Mangystau
  • Piechota (2) w prowincjach: Akmoła (1. Pułk Piechoty), Wschodni Kazachstan (2. Pułk Piechoty)
  • Ułani (2) w prowincjach: Kyzyłorda (2. Pułk Ułanów), Siedmiorzecze (1. Pułk Ułanów)
  • Dragoni w prowincji Wschodni Kazachstan (4. Pułk Dragoński)
  • Armata 76,2 mm wz. 96 (2) w prowincjach: Akmoła (1. Pułk Artylerii Lekkiej), Północny Kazachstan (3. Pułk Artylerii Lekkiej)

mm/pierwsza_wojna_obronna.1463518354.txt.gz · ostatnio zmienione: 2016/05/17 22:52 przez patryk