Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:podroze_i_teren

Podróże i teren

Drużyna może poruszać się w dowolnym kierunku. Zasięg ruchu danego dnia określany jest wzorem (2k6 ±modyfikator terenu ±modyfikator wierzchowców ±pozostałe modyfikatory). Odległości podane są w oczkach- tradycyjnej krasnoludzkiej jednostce odległości, równej ok. 3 km (10 strzałów z łuku, 1/4 staji mongolskiej).

Teren

Podczas poruszania się pod uwagę bierze się teren startowy. W przypadku Gór i Wzgórz oraz Szlaków i Brukowanych Gościńców, jest to modyfikator dodatkowy- poza nimi w ruch wlicza się także ich pokrycie (np. zalesione góry to -7 oczek, a stepowe wzgórza +0).

  • Góry: -5 do liczby oczek
  • Wzgórza: -1 do liczby oczek.
  • Szlak: +1 do liczby oczek.
  • Gościniec: +2 do liczby oczek.
  • Bagna: -3 do liczby oczek, ignoruje premie wierzchowców lądowych. Podczas marszu 25% szans na ugrzęźnięcie na czas jednego dnia.
  • Dżungla: -4 do liczby oczek, ignoruje premie wierzchowców lądowych.
  • Stepy: +1 do liczby oczek.
  • Pustynie: -2 do liczby oczek.
  • Łąki, pola uprawne: +0 do liczby oczek.
  • Lasy: -3 do liczby oczek.
  • Tundra: -2 do liczby oczek wiosną i jesienią, latem -3 i 25% szans na ugrzęźnięcie na jeden dzień, zimą +0.

Zobacz też

mm/podroze_i_teren.txt · ostatnio zmienione: 2014/09/18 13:53 przez patryk