Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:talogol

To jest stara wersja strony!


Talenty Ogólne

Poniżej przedstawiono wszystkie dostępne Talenty Ogólne. Mogą one zostać wybrane przez Graczy zamiast Talentów Rasowych i Klasowych podczas awansu na konkretny poziom.

Talenty pasywne

Asceza

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia -2 SIŁ, +2 INT, Alchemii, Arkanów i wszystkich pięciu szkół magii

Aura strachu

Typ: Pasywny
Czas działania: 1 tura Działanie:

  • Zapewnia (Poziom*2)% szans na unieruchomienie (Poziom/3) losowych przeciwników w promieniu 3 pól w danej turze.

Cios wampira

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia Graczowi odzyskanie (PO/4) HP, atakując przeciwnika w walce wręcz. Minimalna ilość odzyskanego HP wynosi 1.

Długoletnie ćwiczenia strzeleckie

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia w zależności od wyboru Gracza: +3 do Łuku, Kuszy, Prostej broni miotanej, Karabinów lub Pistoletów.

Długoletnie ćwiczenia szermiercze

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +3 do Długiego Ostrza.

Doskonała równowaga

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Pozwala wykonać rzut (k6+Poziom > k20) w sytuacji, gdy Gracz ma zostać obalony lub przesunięty. Powodzenie testu oznacza zignorowanie efektu.

Inteligencja

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +(Poziom*5) maksymalnej Many.

Kontratak

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Każdy przeciwnik otrzymuje 25% PO, jakie sam zadał podczas walki wręcz.

Magiczne zwierciadło

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia (Poziom*2+10)% szans na odbicie wrogiego zaklęcia.

Mroczne rytuały

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +5 do Magii Ciemności i -3 do Magii Mistycznej.

Nauka

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +25% zdobywanego PD.

Niepozorność

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +3 do Skradania Się.

Odporność na ból

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o -(Poziom) punktów.

Odporność na choroby

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zmniejsza ryzyko zachorowania na choroby o połowę.

Ograbienie zwłok

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia (Poziom*Poziom przeciwnika*10) MNT przy przeszukaniu każdego martwego przeciwnika.

Postawa obronna

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Pozwala na uniknięcie pierwszego ataku dowolnego typu każdego przeciwnika.

Powolna Regeneracja

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Gracz odzyskuje +4 HP i +2 Many na turę.

Religijność

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia dodatkowy +1 PŁ za każdy sposób ich zdobycia.

Silna budowa ciała

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +2 SIŁ i +4 do Odporności.

Szef Kuchni

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia podwojenie efektów każdej żywności przyrządzonej przez Gracza.

Twarda sztuka

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Pozwala wykonać test (k8 > k20) w sytuacji, gdy Gracz ma otrzymać śmiertelny cios (jego HP spadnie poniżej 1); w przypadku powodzenia testu cios jest ignorowany.

Umiejętność ataku

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia dodatkowe +2 PO podczas każdego ataku na tego samego przeciwnika tak długo, jak atakowany jest ten sam przeciwnik. W pierwszym ataku premia wynosi +2, następnie +4, później +6 itd. Przerwanie atakowania powoduje utratę premii i konieczność zdobywania jej od nowa.

Umiejętność obrony

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia dodatkowe +1 do POb wobec ataku tego samego przeciwnika. Za pierwszym jego atakiem jest to +1, później +2, następnie +3 itd. Premia liczy się oddzielnie dla każdego przeciwnika.

Wiedza lekarska

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Leczenie przedmiotami i zaklęciami jest skuteczniejsze o +20%. Umiejętność działa zarówno w przypadku leczenia samego siebie, jak i opatrywania ran członków drużyny.

Więzy Natury

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +4 do Magii Natury.

Wróg rasowy

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia podwójne obrażenia przeciwko wybranej Rasie lub Typowi przeciwnika.

Wzbudzanie strachu

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia Strach każdemu przeciwnikowi w promieniu 1.

Wzmacnianie pancerza

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +20% więcej POb.

Ziołoznastwo

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +3 do Alchemii.

Żelazna wola

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +(Poziom/2) do Odporności.

Żniwiarz dusz

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Zapewnia +1 PR za każdego zabitego Człowieka, Nieumarłego i Stworzenie Mityczne.

Talent aktywowane

Zobacz też

mm/talogol.1486579452.txt.gz · ostatnio zmienione: 2017/02/08 19:44 przez patryk