Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:klasy_mitm

Klasy (MitM)

KlasaDostępna dlaPremie do WspółczynnikówPremie do UmiejętnościZdolnościTalenty klasowe
AlchemikChińczyk
Jakut
Kirgiz
Koreańczyk
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
-1 SZY
+3 do Alchemii
+1 do Odporności
-1 do Kuszy
-1 do Łuku
Może zdobywać składniki
Może przyrządzać preparaty alchemiczne
Może identyfikować mikstury
Nie może używać Ciężkiego Sprzętu
Nie może używać Karabinów
Nie może używać Długiego Ostrza
Nie może używać Kuszy
Nie może nosić Pancerzy
Talenty Alchemika (MitM)
BarbarzyńcaJakut+2 SIŁ
+2 WYT
-2 INT
-2 PER
+2 do Broni obuchowej
+2 do Walki wręcz
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Nie może używać Broni dystansowej
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Barbarzyńcy (MitM)
BardChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INC
+2 SZCZĘ
-2 WYT
-1 SIŁ
+1 do Krótkiego ostrza
+1 do Skradania się
+1 do Uników
-1 do Przetrwania
Nie może nosić Ciężkich Pancerzy
Nie może używać Włóczni
Nie może używać broni palnej
Talenty Barda (MitM)
CzarnoksiężnikChińczyk
Jakut
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
-1 SZY
+3 do Zaklinania
+1 do Arkanów
-1 do Alchemii
-1 do Pierwszej Pomocy
Nie może nosić Pancerzy
Nie może używać Broni dystansowej
Może używać tylko Kosturów
Może rzucać łatwe Zaklęcia dowolnej szkoły
Może zaklinać przedmioty
Talenty Czarnoksiężnika (MitM)
DruidChińczyk
Koreańczyk
Mandżur
Ujgur
Uzbek
+1 INT
-1 INC
+3 do Magii Natury
+1 do Przetrwania
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Ciężkiego Pancerza
Nie może nosić Pancerzy
Nie może używać Broni dystansowej
Może używać tylko Kosturów
Może rzucać tajemne Zaklęcia szkoły Natury
Talenty Druida (MitM)
Gwardzista ChanaMongoł+1 SIŁ
-1 INT
+1 do Łuku
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Ciężkiego Pancerza -1 do Arkanów
-1 do Alchemii
Nie może używać Broni palnej
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Gwardzisty Chana (MitM)
IluzjonistaChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
+1 PER
-1 SIŁ
-1 WYT
+3 do Magii Iluzji
-1 do Broni Obuchowej
Nie może nosić Pancerzy
Nie może używać Broni dystansowej
Może używać tylko Kosturów
Może rzucać tajemne Zaklęcia szkoły Iluzji
Talenty Iluzjonisty (MitM)
KapłanKazach+2 INC
+1 INT
-1 SIŁ
-1 SZY
-1 ZRĘ
+1 do Arkanów
+1 do Pierwszej Pomocy
Może używać Modlitw
Nie może nosić Pancerzy
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać Zaklęcia Przedścieżki
Talenty Kapłana (MitM)
KusznikChińczyk
Koreańczyk
Mandżur
+1 ZRĘ
-1 SZCZĘ
+2 do Kuszy
+1 do Krótkiego Ostrza
-1 do Włóczni
Może używać tylko Krótkiego Ostrza do walki wręcz
Może używać tylko Kuszy do walki na odległość
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Kusznika (MitM)
ŁotrzykChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INC
+1 SZCZĘ
-1 SIŁ
-1 WYT
+1 do Mechaniki
+1 do Krótkiego Ostrza
+1 do Akrobatyki
-1 do Alchemii
-1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Przetrwania
Nie może nosić Ciężkich Pancerzy
Nie może używać Łuków i Kusz
Nie może używać Włóczni
Może sporządzać trucizny
Talenty Łotrzyka (MitM)
ŁowcaChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 ZRĘ\\+1 PER
-1 INC
-1 SIŁ
+2 do Skradania się
+1 do Łuku
+1 do Przetrwania
-1 do Włóczni
-1 do Lekkiego Pancerza
Może oprawiać zwierzynę
Nie może rzucać Zaklęć
Nie może nosić Ciężkich Pancerzy
Nie może używać Długiego Ostrza
Nie może używać Ciężkiego Sprzętu
Talenty Łowcy (MitM)
ŁucznikChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 ZRĘ
-1 SIŁ
+2 do ŁukuMoże używać tylko Krótkiego Ostrza do walki wręcz
Może używać tylko Łuku do walki na odległość
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Łucznika (MitM)
ŁupieżcaJakut
Kazach
Kirgiz
Mandżur
Mongoł
+1 SIŁ
+1 WYT
-2 INT
+2 do Broni obuchowej
+1 do Walki wręcz
-1 do Alchemii
Nie może rzucać ZaklęćTalenty Łupieżcy (MitM)
MagChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
-1 ZRĘ
+1 do Magii Natury
+1 do Magii Ciemności
+1 do Magii Mistycznej
+1 do Magii Iluzji
+2 do Arkanów
-1 do Uników
-1 do Alchemii
-1 do Przetrwania
-1 do Akrobatyki
Nie może nosić Pancerzy
Może używać tylko Kosturów do walki wręcz
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać tajemne Zaklęcia każdej szkoły
Talenty Maga (MitM)
Mag bojowyChińczyk
Kazach
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
+1 WYT
-1 ZRĘ
-1 PER
+1 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Arkanów
+1 do Magii Ciemności
-1 do Zaklinania
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać trudne Zaklęcia każdej szkoły
Talenty Maga bojowego (MitM)
MistykChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+2 INT
-2 SIŁ
+4 do Magii Mistycznej
-2 do Magii Ciemności
Nie może nosić Pancerzy
Może używać tylko Kosturów do walki wręcz
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać tajemne Zaklęcia szkoły Mistycznej
Talenty Mistyka (MitM)
MnichChińczyk
Kazach
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
+1 SZY
+1 INT
-1 WYT
-1 SIŁ
+2 do Walki wręcz
+1 do Odporności
+1 do Alchemii
-1 do Magii Ciemności
-1 do Magii Iluzji
Nie może nosić Pancerzy
Nie może używać Broni dystansowej
Nie może używać Ostrzy
Może przyrządzać preparaty alchemiczne
Może używać Modlitw
Talenty Mnicha (MitM)
NekromantaChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+3 INT
-2 SIŁ
-1 PER
+5 do Magii Ciemności
-1 do Magii Iluzji
-1 do Magii Mistycznej
-1 do Magii Natury
Nie może nosić Pancerzy
Może używać tylko Kosturów do walki wręcz
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać tajemne Zaklęcia szkoły Ciemności
Talenty Nekromanty (MitM)
PaladynChińczyk
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 SIŁ
+1 INT
-1 PER
-1 ZRĘ
+1 do Broni obuchowej
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Ciężkiego Pancerza
+1 do Magii Mistycznej
-1 do Magii Ciemności\\-1 do Alchemii
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać łatwe zaklęcia ścieżki życia szkoły Mistycznej
Może używać Modlitw
Talenty Paladyna (MitM)
SiepaczChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Ujgur
+1 SIŁ
+1 PER
-1 INT
-1 INC
+1 do Włóczni
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Mechaniki
-1 do Przetrwania
Nie może używać Kuszy
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Siepacza (MitM)
StrzelecChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Tadżyk
+1 PER
+1 ZRĘ
-1 SIŁ
-1 INC
+4 do Karabinów
+1 do Skradania się
+1 do Przetrwania
-2 do Uników
-2 do Krótkiego Ostrza
Nie może używać Łuków i Kusz
Nie może nosić Ciężkich Pancerzy
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Strzelca (MitM)
SzamanJakut
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
+2 INT
-1 ZRĘ
-1 SZY
+2 do Magii Natury
+2 do Alchemii
+2 do Uników
-2 do Włóczni
-1 do Kuszy
-1 do Łuku
Może używać Modlitw
Może przyrządzać preparaty alchemiczne
Nie może nosić Pancerzy
Może używać tylko Kosturów do walki wręcz
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać trudne Zaklęcia dowolnej szkoły
Talenty Szamana (MitM)
UzdrowicielChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 INT
+1 INC
-1 SIŁ
-1 WYT
+2 do Magii Natury
+2 do Magii Mistycznej
+2 do Alchemii
+2 do Pierwszej Pomocy
-2 do Arkanów
-2 do Akrobatyki
-2 do Skradania się
Może przyrządzać preparaty alchemiczne
Nie może nosić Pancerzy
Może używać tylko Kosturów do walki wręcz
Nie może używać Broni dystansowej
Może rzucać trudne Zaklęcia szkoły Mistycznej, Natury i Przedścieżki
Talenty Uzdrowiciela (MitM)
WojownikChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 SIŁ
-1 INT
+3 do Długiego Ostrza
-1 do Odporności
Nie może używać Broni dystansowej
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Wojownika (MitM)
ZbrojnyChińczyk
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Uzbek
+1 SIŁ
+1 WYT
-1 INT
-1 PER
+1 do Broni obuchowej
+1 do Długiego Ostrza
+1 do Włóczni
+1 do Lekkiego Pancerza
+1 do Ciężkiego Pancerza
-1 do Uników
-1 do Przetrwania
-1 do Skradania się
Nie może używać Broni dystansowej
Nie może rzucać Zaklęć
Talenty Zbrojnego (MitM)
ZłodziejChińczyk
Jakut
Kazach
Kirgiz
Koreańczyk
Mandżur
Mongoł
Tadżyk
Ujgur
Uzbek
+1 SZY
+1 ZRĘ
+3 do Skradania się
+2 do Mechaniki
+1 do Akrobatyki
-1 do Odporności
-1 do Przetrwania
-1 do Lekkiego Pancerza
-1 do Arkanów
Nie może nosić Ciężkich Pancerzy
Nie może używać Łuków i Kusz
Talenty Złodzieja (MitM)

Zobacz też

mm/klasy_mitm.txt · ostatnio zmienione: 2017/02/10 13:59 przez patryk