Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:talenty_nekromanty_mitm

Talenty Nekromanty (MitM)

Desekracja

Typ: Aktywowany
Czas działania: (Poziom/2) tur
Koszt: 20 PA
Działanie:

  • Przeklina teren w promieniu 1 pola od Nekromanty. Wszystkie Dobre postaci na przeklętej ziemi zadają o -50% niższe PO i dysponują jedynie 50% POb.
  • Desekracja utrzymuje się do końca gry, może zostać zniwelowana Konsekracją lub odpowiednią Modlitwą.

Kontrola nad Nieumarłym

Typ: Aktywowany
Czas działania: (Poziom) tur
Koszt: 15 PA
Działanie:

  • Przejmuje kontrolę nad Nieumarłym o Poziomie niższym niż Poziom Gracza.

Krąg śmierci

Typ: Aktywowany
Czas działania: natychmiast/krąg istnieje (Poziom) tur
Koszt: 12 PA
Działanie:

  • Roztacza krąg w promieniu 2 pól od Nekromanty. Wszystkie Dobre postaci wchodzące do wewnątrz kręgu zostaną zaatakowane przez pojawiających się na sąsiednich polach wewnątrz kręgu losowych Nieumarłych.

Mroczna Pieczęć

Typ: Aktywowany, reakcja
Czas działania: natychmiast
Koszt: 6 PA
Działanie:

  • Jeżeli przeciwnik rzuci zaklęcie, Gracz natychmiast rzuca jego odpowiednik w Magii Ciemności bez utraty Many i tury.

Ożywienie ciała

Typ: Aktywowany
Czas działania: (Poziom) tur
Koszt: 12 PA
Działanie:

  • Ożywia jednego martwego przeciwnika, który staje się Nieumarłym o Poziomie zbliżonym do Poziomu poległego. Nie wskrzesza Duchów.

Pasożyt krwi

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Każdy atak wręcz zapewnia 10% szans na zarażenie przeciwnika Pasożytem Krwi.

Przywołanie Gargulca

Typ: Aktywowany
Czas działania: (Poziom) tur
Koszt: 10 PA
Działanie:

  • Przywołuje Gargulca na pole walki o Poziomie zbliżonym do Poziomu Gracza.

Transfer krwi

Typ: Pasywny
Działanie:

  • 25% PO zadanych przez ożywionych lub przywołanych Nieumarłych z drużyny Gracza jest dodawanych do HP Gracza.

Władca mroku

Typ: Pasywny
Działanie:

  • Każdy ożywiony lub przywołany Nieumarły z drużyny Gracza zapewnia jednorazowo +25 Many i HP.

Zniewolenie duszy

Typ: Aktywowany
Czas działania: (Poziom) tur
Koszt: 12 PA
Działanie:

  • Gracz ożywia jednego martwego przeciwnika, który staje się Duchem o Poziomie zbliżonym do Poziomu poległego.

Zobacz też

mm/talenty_nekromanty_mitm.txt · ostatnio zmienione: 2017/02/09 19:05 przez patryk