-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Rasa | Arab |
Premie | +1 do Szybkości +1 do Percepcji +1 do Pierwszej Pomocy +2 do Handlu +1 do Długiego Ostrza -1 do Ciężkiego Pancerza -1 do Lekkiego Pancerza -1 do Pistoletów |
Dostępne klasy | Bankier Alchemik Bard Czarnoksiężnik Kupiec Łotrzyk Łowca Medyk Mistyk Partyzant Rzemieślnik Strzelec Talib Wojownik Złodziej |
Najpopularniejsza religia | Islam |
Język | Arabski |
Arab jest jedną z ras dostępnych w MM. Pojawił się po raz pierwszy w tRoSh. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Szybkości, Percepcji i kilku umiejętności, obniżając umiejętności pancerza oraz Pistolety.
Grupa ludów pochodzenia semickiego zamieszkująca od czasów starożytnych Półwysep Arabski. Większość Arabów to ludzie biali, choć w Afryce spotkać też można Arabów o negroidalnym wyglądzie. Często uznaje się Arabów nie za jeden naród, ale za wspólnotę kulturową. Pogląd ten jest spowodowany tym, że większość Arabów jest potomkami ludów podbitych w trakcie arabskich podbojów (m.in. Aramejczyków, Egipcjan, Wandalów, Berberów, zhellenizowanych mieszkańców Bliskiego Wschodu i zromanizowanych mieszkańców północnej Afryki). Wśród Arabów istnieje podział na Fellahów (ludność osiadłą) i Beduinów (koczowników). Grupy te różnią się między sobą nie tylko stylem życia, ale także obyczajami, a nawet sposobem mówienia.
Po Wielkim Zamachu i zajęciu Madagaskaru przez Izrael państwa należące do Ligi Państw Arabskich (poza Somalią) ogłosiły powstanie zjednoczonego Państwa Arabskiego i wypowiedziały wojnę Izraelowi, którego wojskom udało odeprzeć się inwazję.
Wicher pustyni, Poganiacz wielbłądów oraz Odporność na gorąco czynią z Araba rasę doskonale przystosowaną do życia na pustyni. Sezamie, otwórz się! jest dedykowany dla wszystkich złodziei lub odwrotnie, dla tych, którzy chcą otwierać zamki bez rozwijania umiejętności złodziejskich. Dżihad oraz Intifada przydaje się do walki z niewiernymi.