-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
To jest stara wersja strony!
MM2 | |
Klasa | Druid |
Dostępna dla ras | Faun (MM2) Gnoll Karzeł (MM2) Krasnolud Południa Krasnolud Północy Leśny elf Półgoblin Tomalianin Wołoch Zakrzacjanin |
Premie | +1 do Inteligencji -1 do Szybkości +3 do Magii Natury +1 do Broni obuchowej -1 do Lekkiego Pancerza -1 do Ciężkiego Pancerza |
**Druid* jest jedną z klas dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW.
Druidzi to
Praktycznie wszystkie rasy są równie silnymi Czarnoksiężnikami (wyjątkiem są Zakrzacjanie, którzy tracą premię do Magii Mistycznej). Elfowie zyskują na start punkt Magii Natury, jednocześnie tracą Magię Ciemności, przez co Elfowi Czarnoksiężnicy rozpoczynają grę z trzema tak samo rozwiniętymi szkołami magii.
Większość talentów Czarnoksiężnika służy zaklinaniu przedmiotów. Wyjątkiem, który szkodzi przeciwnikowi, jest Nadiablenie.