-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Rasa | Karzeł |
Premie | +1 do Siły +1 do Zręczności +2 do Kuszy +1 do Odporności -1 do Długiego Ostrza |
Dostępne klasy | Alchemik Bard Czarnoksiężnik Druid Iluzjonista Kupiec Kusznik Łotrzyk Łowca Łucznik Łupieżca Mag Mag bojowy Mistyk Procarz Rzemieślnik Siepacz Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | aslanizm |
Język | karla mowa narnijski |
Karzeł jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Siły i Zręczności oraz Kuszy i Odporności, obniżając Długie Ostrze.
Karły zwane są też Ludem Ziemi lub Ludem Kamienia. Niezwykle zdolne w wytwarzaniu broni i pancerzy, niezgorzej radzą sobie z kuszą. Często pracują jako kowale i górnicy. Dzielą się na dwie odmiany: Czarne Karły, o ciemnych włosach i brodach, oraz Czerwone Karły o włosach i brodach rudych.
Najlepszym wyborem dla Karła jest Kusznik. Karły jako jedyna rasa posiadają premię do kuszy, co wraz z tą klasą pozwala rozpocząć grę z Kuszą na poziomie 4. Karły są także bardziej odporne na magię niż inne rasy, przez co mogą być ciekawą postacią innej klasy.
Karły posiadają wiele Talentów. Są jedną z niewielu ras, które posiadają takie same Talenty w MM 2 i MM 3.