-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Rasa | Kalormeńczyk |
Premie | +2 do Zręczności +1 do Długiego Ostrza |
Dostępne klasy | Alchemik Bard Czarnoksiężnik Iluzjonista Kapłan Kupiec Łotrzyk Łowca Łucznik Mag Mag bojowy Mistyk Nekromanta Paladyn Rzemieślnik Siepacz Uzdrowiciel Wojownik Złodziej |
Najpopularniejsza religia | taszyzm |
Język | Kalormeński |
Kalormeńczyk jest jedną z ras dostępnych w MM 3. Pojawił się po raz pierwszy w tHoO. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do Zręczności oraz Długiego Ostrza, nie przynosząc żadnych kar.
Śniadoskórzy, brodaci mieszkańcy Kalormenu. Noszą luźne szaty i turbany. Stworzyli społeczeństwo, dzielące się na niewolników, ludzi wolnych i szlachtę, zwaną Tarkaanami. Tarkaanowie tworzą potężną ciężką kawalerię, wspieraną lekkimi formacjami piechoty i łuczników.
Najlepszymi klasami dla Kalormeńczyka są Wojownik oraz Kapłan lub Kupiec. Wszyscy Kalormeńczycy, w tym Złodzieje, Łucznicy i Magowie, potrafią walczyć Długim Ostrzem, co otwiera nowe możliwości przed wieloma Graczami.
Talenty Kalormeńczyków są w zdecydowanej większości użyteczne w walce.