-
-
- Kategorie artykułów:
-
Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.
Rasa | Szymianin |
Premie | +1 do Inteligencji +1 do Wytrzymałości +2 do Ciężkiego Pancerza +1 do Nawigacji +1 do Krótkiego Ostrza -1 do Alchemii -1 do Zabezpieczeń |
Dostępne klasy | Alchemik Bard Czarnoksiężnik Iluzjonista Kapłan Kupiec Kusznik Łotrzyk Łowca Łucznik Mag Mag bojowy Mistyk Paladyn Rzemieślnik Siepacz Uzdrowiciel Wojownik Zbrojny Złodziej |
Najpopularniejsza religia | ? |
Język | szymiański |
Szymianin jest jedną z ras dostępnych w MM2. Pojawił się po raz pierwszy w tSW. Wybór tej rasy zapewnia Graczowi premię do różnych współczynników i umiejętności.
Szymianie to naród ludzi zamieszkujących region na zachodnim wybrzeżu kontynentu. Słyną ze swoich talentów organizacyjnych, założeń urbanistycznych i armii. Potężne fortyfikacje i zdyscyplinowane legiony pozwalają ludności Szymperium poświęcić się rolnictwu, rzemiosłu, handlu oraz nauce.
Szymianin posiada największą premię do Ciężkiego Pancerza ze wszystkich ras. Posiada także premię do Krótkiego Ostrza, co odzwierciedla sposób walki legionów. Szymianie nadają się na Wojowników i Zbrojnych. Mogą zająć się także handlem i magią.
Ściana tarcz wymusza na Szymianach działanie w grupie. Nawigator przyda się podczas podróży morskich, a Wola Szymperatora pozwoli wpływać na inne postaci.