W systemie MM Klasa jest jedną ze statystyk każdego Gracza. Wybór klasy określa początkowe premie do współczynników i umiejętności, tak samo jak Rasa.
W Mongolian Mercenaries klasy dzieliły się na ogólnodostępne i specjalne. Klasami ogólnodostępnymi (Wojownik, Łucznik, Mag, a od tRoSh także Złodziej, Alchemik i Strzelec) mógł zostać przedstawiciel każdej rasy. Każda z nich miała także po trzy klasy specjalne, zarezerwowane jedynie dla przedstawicieli danej rasy.
W MM2:tSW pojawił się zupełnie nowy system klas. Wybór i dostępność klas zależy od wcześniej wybranej rasy. Klasa, poza premiami i karami do współczynników i umiejętności, określa Talenty klasowe dostępne dla Gracza. Wszystkie klasy to:
W MM 3 wprowadzono system klas i ras identyczny z tym z MM 2. Część klas pokrywa się z tymi z MM 2. Niektóre rasy posiadają dostęp do nowych: