Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:zaklecia

Zaklęcia

Zaklęcia i system magii w MM jest bardzo prosty i przejrzysty, a przy tym zaskakujący i intrygujący. Każde zaklęcie należy do jednej z sześciu szkół magii: Magii Mistycznej, Magii Ciemności, Magii Natury, Magii Iluzji, Magii Runicznej oraz Magii Szeolu. Każda szkoła dzieli się na trzy ścieżki, w których zgrupowane są poszczególne zaklęcia. Rzucenie każdego zaklęcia kosztuje pewną ilość Many. Inną grupą zaklęć jest Przedścieżka, czyli uroki dostępne dla każdego adepta magii. Jedynym warunkiem ich poznawania jest posiadanie różdżki lub kostura.

Zobacz też

mm/zaklecia.txt · ostatnio zmienione: 2014/04/14 17:03 przez patryk